Trigonométrie est une application compagnon pour le collège et la classe de seconde : Elle comprend des activités d’introduction des différentes notions, des exercices d’entrainement ainsi que différents problèmes.
Cycles concernés : cycle 4, seconde
Domaine du socle : 4
Compétence visée : Espace et géométrie : mobiliser les connaissances des figures pour déterminer des grandeurs géométriques - Mener des raisonnements et s’initier à la démonstration en utilisant les propriétés des figures
I. ACTIVITÉS
Quatre activités sont disponibles :
- Découverte du cosinus
- Démonstration guidée (formule du cosinus)
- Découverte du sinus et de la tangente
- Démonstrations guidées des deux propriétés fondamentales
II. ENTRAINEMENT
Trois exercices sont disponibles :
- Identifier les côtés dans un triangle rectangle
- Choisir la "bonne " formule à utiliser
- Calculs dans le triangle rectangle
Le dernier exercice est paramétrable : Nombre de questions, choix des lignes trigonométriques, calculs de longueurs et/ou d’angles.
A la fin de chaque exercice, un bilan est affiché sous forme de degré de maîtrise de la compétence. Le score de réussite est récupérable grâce à l’application scanScores.
III. PROBLÈMES
Six problèmes sont disponibles :
- Distance Soleil-Vénus
- Antenne de la Tour Eiffel
- Périmètre de la Terre
- Décor penché (angle)
- Batsignal (angle)
- Billard américain (angle)
Pour chaque exercice, une calculatrice est disponible (mais pas obligatoire)
L’application détecte les erreurs d’arrondis et les signale.
IV. COMPLÉMENTS
Deux activités sont disponibles :
- Quart de cercle trigonométrique
- Trigonométrie et fonctions
Trigonometri adalah aplikasi pendamping untuk sekolah menengah dan kelas kedua: Ia merangkumi aktiviti pengenalan pelbagai tanggapan, latihan latihan serta pelbagai masalah.
Kitaran yang terlibat: kitaran 4, kedua
Kawasan asas: 4
Kecekapan yang disasarkan: Ruang dan Geometri: Menggerakkan Pengetahuan Angka untuk Menentukan Kuantiti Geometrik - Menjalankan Pertimbangan dan Mempelajari Demonstrasi Menggunakan Ciri-Ciri Rajah
I. AKTIVITI
Empat aktiviti disediakan:
- Cari kosinus
- Tunjuk perasaan yang dipandu (formula kosinus)
- Sinus dan penemuan tangen
- Demokrasi berpandu dari dua sifat asas
II. LATIHAN
Tiga latihan boleh didapati:
- Kenal pasti bahagian-bahagian dalam segitiga yang betul
- Pilih formula "betul" untuk digunakan
- Pengiraan di segitiga kanan
Latihan terakhir boleh dikonfigurasi: Bilangan soalan, pilihan garis trigonometri, pengiraan panjang dan / atau sudut.
Pada akhir setiap senaman, lembaran imbangan dipaparkan sebagai tahap kemahiran. Skor kejayaan boleh diperolehi menerusi aplikasi imbasanScores.
III. MASALAH
Enam masalah boleh didapati:
- Jarak Sun-Venus
- Antena Menara Eiffel
- Perimeter Bumi
- Hiasan hiasan (sudut)
- Batsignal (sudut)
- Biliard Amerika (sudut)
Untuk setiap latihan, kalkulator tersedia (tetapi tidak diperlukan)
Aplikasi ini mengesan ralat pembulatan dan melaporkannya.
IV. TAMBAHAN
Dua aktiviti disediakan:
- Bulatan suku Trigonometri
- Trigonometri dan fungsi